
Lanzamiento del nuevo juego de elaboración de vinos Hundred Days para dispositivos móviles

Desde cuidar los viñedos durante una pausa para el café hasta "trabajar" en la bodega por la noche, los creadores del juego de enología Hundred Days esperan llevar lo que está sucediendo a los amantes del vino.
Desarrollado por Broken Arms Games y publicado por Pixmain, hoy (13 de octubre) se lanzó oficialmente una versión móvil de Hundred Days para iOS (iPhone) y Android a través de App Store y Google Play Store.
Los jugadores serán transportados a las colinas de Piedmont, donde se desarrolla el juego, para comenzar su proyecto virtual, aunque hay planes para lanzar una versión basada en Napa Valley y posiblemente una versión de Burdeos en el futuro.

Así es como se ve el juego en el móvil. Crédito de la imagen: Broken Arms Games / Pixmain (Editor).
Mientras el juego retrocede en tanto tiempo El sueño de un amante del vino de tener su propia bodega'Broken Arms también lo ve como educativo.
"Hay muchas personas que quieren saber más sobre el vino y no saben por dónde empezar", dijo Yves Hohler, cofundador de Broken Arms, y explicó que Hundred Days está destinado a hacer que el proceso de elaboración del vino sea más accesible.
"El objetivo final del juego es democratizar la conversación sobre el vino", dijo Hohler, quien se mudó a Piedmont a la edad de cinco años cuando sus padres compraron una casa con unas pocas hectáreas de viñedos y se embarcaron en una verdadera aventura enológica, aunque él " no tenía idea de cómo ". Producir vino ”.
Con un precio oficial de lanzamiento en dólares estadounidenses de US $ 5,99, Hundred Days estuvo disponible en la App Store por £ 4,99 en el Reino Unido.

Crédito de la imagen: Broken Arms Games / Pixmain (Editor).
En el juego, los jugadores pueden comenzar con un pequeño viñedo y pasar por los pasos más importantes de la viticultura y la elaboración del vino antes de pensar también en cómo comercializar y vender sus preciadas botellas, según Broken Arms.
"Se basa en turnos, por lo que no hay presión de tiempo", dijo Hohler a Decanter. "Puede entrar, girar, guardar y reiniciar más tarde".
Dijo que el equipo estaba tratando de lograr un equilibrio entre la naturaleza científica de la elaboración del vino y lanzar un juego que fuera divertido.
Hay un sistema climático incorporado que puede desencadenar condiciones climáticas extremas como granizo u olas de calor. "La gente odia esta parte", dijo Hohler en tono de broma, aunque agregó que el juego tiene un enfoque "suave" para no acabar con la cosecha potencial de un jugador cuando graniza.

Crédito de la imagen: Broken Arms Games / Pixmain (Editor).
Un "modo historia" es casi como un tutorial, mientras que un "modo sin fin" permite a los jugadores experimentar con su propio proyecto durante el tiempo que quieran.
“Y hay un modo de desafío en el que tienes ciertas reglas y tienes que demostrar tu valía”, dice Hohler. '[For example] Tienes 200 revoluciones y tienes que hacer una barbera perfecta o algo así '.
Un jugador informó haber comprado un vino de Barbera por primera vez después de prácticamente hacer uno en el juego, agregó.
Hundred Days es una fusión de las pasiones de Hohler. Asistió a la escuela de viticultura de Alba con miembros de famosas familias vitivinícolas, pero luego estudió informática en la universidad, donde conoció a su socio comercial.
Mientras estaba en la universidad, desarrolló su primer videojuego de vino llamado "Cork Man", que describió como "un corcho de champán con piernas saltarinas". Añadió: "Nunca lo lanzamos porque era realmente malo".
En los últimos años, Hohler también ha heredado la empresa vitivinícola de sus padres. Ha comenzado a elaborar su propio vino Barbera, que produce alrededor de 2.000 botellas, después de ofrecer un tanque de reemplazo en la bodega de un viejo amigo de la escuela.
Además, poco a poco está reconstruyendo la bodega familiar. “Va a ser un proceso largo”, dijo.
Broken Arms dijo que Hundred Days estará disponible en nueve idiomas diferentes: inglés, francés, italiano, alemán, español, coreano, japonés, ruso y chino.
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